adding play, pause, speed
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c55ed6a875
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@ -61,29 +61,71 @@
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}
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#slider {
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||||
position: absolute;
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top: 530px;
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||||
left: 60px;
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||||
width: 920px;
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||||
width: 980px;
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||||
height: 50px;
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||||
border-top: 1px solid #aaa;
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||||
border-bottom: 1px solid #aaa;
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||||
top: 530px;
|
||||
left: 0px;
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||||
}
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||||
#play {
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||||
top: 0px;
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||||
left: 0px;
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||||
width: 50px;
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||||
height: 50px;
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||||
background: #eee;
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||||
border: 1px solid #aaa;
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||||
font-size: 12px;
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||||
text-align: center;
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||||
line-height: 15px;
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||||
border-radius: 10px;
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||||
background-image: url(play-pause.png);
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background-repeat: no-repeat;
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background-position: -50px 0px;
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||||
cursor: pointer;
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}
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#play.pause {
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background-position: 0px 0px;
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}
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.speed {
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||||
width: 35px;
|
||||
height: 13px;
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||||
position: absolute;
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||||
background: #eee;
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||||
color: #888;
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||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
font-size: 11px;
|
||||
left: 55px;
|
||||
padding-top: 1px;
|
||||
top: 0px;
|
||||
text-align: center;
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||||
border-radius: 5px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
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||||
.speed.active {
|
||||
color: #000;
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||||
}
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||||
#sliderWrapper {
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||||
width: 920px;
|
||||
width: 883px;
|
||||
height: 50px;
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0px;
|
||||
left: 95px;
|
||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
#sliderInner {
|
||||
width: 6140px;
|
||||
height: 50px;
|
||||
position: relative;
|
||||
left: -420px;
|
||||
top: 0px;
|
||||
}
|
||||
.marker {
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 480px;
|
||||
border-left: 3px solid rgba(0,0,0,0.5);
|
||||
left: 537px;
|
||||
top: 1px;
|
||||
border-left: 2px solid rgba(0,0,0,0.5);
|
||||
height: 50px;
|
||||
}
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||||
.hour {
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||||
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@ -140,6 +182,12 @@
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</div>
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<div id="timer"></div>
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<div id="slider">
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<div id="play"></div>
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<div id="speed1" class="speed" style="top: 0px">250</div>
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||||
<div id="speed2" class="speed" style="top:18px">500</div>
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||||
<div id="speed3" class="speed" style="top:36px">1000</div>
|
||||
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||||
<div id="sliderWrapper">
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||||
<div id="sliderInner">
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||||
<div class="hour n" style="left:900px"><span>15:00</span></div>
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||||
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@ -1,4 +1,4 @@
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|||
var startTime = (24*1 + 9)*60;
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||||
var startTime = (24*1 + 14)*60;
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||||
var minTime = (24*0 + 12)*60;
|
||||
var maxTime = (24*4 + 22)*60;
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@ -11,8 +11,8 @@ var height = 490;
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|||
var gridSize = 3;
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||||
var nearFieldRadius = 30;
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||||
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||||
var timeStep = 500/1500; (250, 500, 1000)
|
||||
var decay = Math.pow(0.8, 1/timeStep);
|
||||
var timeStep = 1000/1500; (250, 500, 1000)
|
||||
var decay = Math.pow(0.8, 5);
|
||||
var stepSize = 50*timeStep;
|
||||
var frameDuration = 40;
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||||
var radius = 1.4;
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||||
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@ -31,10 +31,22 @@ for (var x = -nearFieldGridRadius; x < width/gridSize+nearFieldGridRadius; x++)
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||||
$(function () {
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||||
init();
|
||||
start();
|
||||
//setTimeout(stop, 60000);
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||||
setSpeed(2);
|
||||
startPlay();
|
||||
//update();
|
||||
setTimeout(stopPlay, 10000);
|
||||
})
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||||
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||||
function setSpeed(speed) {
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||||
timeStep = Math.pow(2, speed)*125/1500;
|
||||
stepSize = 50*timeStep;
|
||||
stepGridRadius = Math.ceil(stepSize/gridSize);
|
||||
nearFieldGridRadius = Math.ceil(nearFieldRadius/gridSize);
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||||
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||||
$('.speed').removeClass('active');
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||||
$('#speed'+speed).addClass('active');
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||||
}
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||||
function init() {
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||||
context = $('#canvas')[0].getContext('2d');
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||||
clients = [];
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@ -43,6 +55,11 @@ function init() {
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|||
random[index] = Math.random();
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||||
});
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||||
$('#play').click(togglePlay);
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||||
$('#speed1').click(function () { setSpeed(1); });
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||||
$('#speed2').click(function () { setSpeed(2); });
|
||||
$('#speed3').click(function () { setSpeed(3); });
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||||
|
||||
var index = -1;
|
||||
for (var time = -60; time <= (4*24+1)*60; time++) {
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||||
while (data.times[index+1] <= time) index++;
|
||||
|
@ -77,27 +94,33 @@ function init() {
|
|||
})
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||||
}
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||||
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||||
function start() {
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||||
if (!interval) interval = setInterval(update, frameDuration);
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||||
function startPlay() {
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||||
if (!interval) {
|
||||
interval = setInterval(update, frameDuration);
|
||||
$('#play').removeClass('pause');
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
function stop() {
|
||||
function stopPlay() {
|
||||
if (interval) {
|
||||
clearInterval(interval);
|
||||
interval = false;
|
||||
$('#play').addClass('pause');
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
function togglePlay() {
|
||||
if (interval) stopPlay(); else startPlay();
|
||||
}
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||||
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||||
function update() {
|
||||
currentTime += timeStep;
|
||||
if (currentTime > maxTime) {
|
||||
currentTime = maxTime;
|
||||
stop();
|
||||
stopPlay();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentTime < minTime) {
|
||||
currentTime = minTime;
|
||||
}
|
||||
if (currentTime < minTime) currentTime = minTime;
|
||||
|
||||
renderTime();
|
||||
updateData();
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||||
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@ -113,7 +136,7 @@ function renderTime() {
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m = (m+100+'').substr(1);
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||||
$('#timer').html('Tag '+d+' - '+h+':'+m);
|
||||
|
||||
$('#sliderInner').css('left', -(currentTime-8*60));
|
||||
$('#sliderInner').css('left', -(currentTime-441));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateData() {
|
||||
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