adding play, pause, speed
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commit
c55ed6a875
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@ -61,29 +61,71 @@
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}
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}
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#slider {
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#slider {
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position: absolute;
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position: absolute;
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top: 530px;
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width: 980px;
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||||||
left: 60px;
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||||||
width: 920px;
|
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||||||
height: 50px;
|
height: 50px;
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border-top: 1px solid #aaa;
|
top: 530px;
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||||||
border-bottom: 1px solid #aaa;
|
left: 0px;
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}
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#play {
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top: 0px;
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||||||
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left: 0px;
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width: 50px;
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height: 50px;
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background: #eee;
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border: 1px solid #aaa;
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font-size: 12px;
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text-align: center;
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line-height: 15px;
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border-radius: 10px;
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background-image: url(play-pause.png);
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background-repeat: no-repeat;
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background-position: -50px 0px;
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cursor: pointer;
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}
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#play.pause {
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background-position: 0px 0px;
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}
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.speed {
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width: 35px;
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height: 13px;
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position: absolute;
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background: #eee;
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color: #888;
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border: 1px solid #aaa;
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font-size: 11px;
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left: 55px;
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||||||
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padding-top: 1px;
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||||||
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top: 0px;
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||||||
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text-align: center;
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border-radius: 5px;
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cursor: pointer;
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}
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.speed.active {
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|
color: #000;
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}
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}
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#sliderWrapper {
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#sliderWrapper {
|
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width: 920px;
|
width: 883px;
|
||||||
height: 50px;
|
height: 50px;
|
||||||
|
border-radius: 10px;
|
||||||
overflow: hidden;
|
overflow: hidden;
|
||||||
position: absolute;
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 0px;
|
||||||
|
left: 95px;
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||||||
|
border: 1px solid #aaa;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#sliderInner {
|
#sliderInner {
|
||||||
width: 6140px;
|
width: 6140px;
|
||||||
height: 50px;
|
height: 50px;
|
||||||
position: relative;
|
position: relative;
|
||||||
left: -420px;
|
left: -420px;
|
||||||
|
top: 0px;
|
||||||
}
|
}
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||||||
.marker {
|
.marker {
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||||||
position: absolute;
|
position: absolute;
|
||||||
left: 480px;
|
left: 537px;
|
||||||
border-left: 3px solid rgba(0,0,0,0.5);
|
top: 1px;
|
||||||
|
border-left: 2px solid rgba(0,0,0,0.5);
|
||||||
height: 50px;
|
height: 50px;
|
||||||
}
|
}
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.hour {
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.hour {
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@ -140,6 +182,12 @@
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</div>
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</div>
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<div id="timer"></div>
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<div id="timer"></div>
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<div id="slider">
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<div id="slider">
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<div id="play"></div>
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<div id="speed1" class="speed" style="top: 0px">250</div>
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<div id="speed2" class="speed" style="top:18px">500</div>
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||||||
|
<div id="speed3" class="speed" style="top:36px">1000</div>
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||||||
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<div id="sliderWrapper">
|
<div id="sliderWrapper">
|
||||||
<div id="sliderInner">
|
<div id="sliderInner">
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||||||
<div class="hour n" style="left:900px"><span>15:00</span></div>
|
<div class="hour n" style="left:900px"><span>15:00</span></div>
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||||||
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@ -1,4 +1,4 @@
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||||||
var startTime = (24*1 + 9)*60;
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var startTime = (24*1 + 14)*60;
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||||||
var minTime = (24*0 + 12)*60;
|
var minTime = (24*0 + 12)*60;
|
||||||
var maxTime = (24*4 + 22)*60;
|
var maxTime = (24*4 + 22)*60;
|
||||||
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||||||
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@ -11,8 +11,8 @@ var height = 490;
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||||||
var gridSize = 3;
|
var gridSize = 3;
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||||||
var nearFieldRadius = 30;
|
var nearFieldRadius = 30;
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||||||
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||||||
var timeStep = 500/1500; (250, 500, 1000)
|
var timeStep = 1000/1500; (250, 500, 1000)
|
||||||
var decay = Math.pow(0.8, 1/timeStep);
|
var decay = Math.pow(0.8, 5);
|
||||||
var stepSize = 50*timeStep;
|
var stepSize = 50*timeStep;
|
||||||
var frameDuration = 40;
|
var frameDuration = 40;
|
||||||
var radius = 1.4;
|
var radius = 1.4;
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||||||
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@ -31,10 +31,22 @@ for (var x = -nearFieldGridRadius; x < width/gridSize+nearFieldGridRadius; x++)
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$(function () {
|
$(function () {
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init();
|
init();
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start();
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setSpeed(2);
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||||||
//setTimeout(stop, 60000);
|
startPlay();
|
||||||
|
//update();
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||||||
|
setTimeout(stopPlay, 10000);
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||||||
})
|
})
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function setSpeed(speed) {
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timeStep = Math.pow(2, speed)*125/1500;
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|
stepSize = 50*timeStep;
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||||||
|
stepGridRadius = Math.ceil(stepSize/gridSize);
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|
nearFieldGridRadius = Math.ceil(nearFieldRadius/gridSize);
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||||||
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$('.speed').removeClass('active');
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$('#speed'+speed).addClass('active');
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|
}
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function init() {
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function init() {
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context = $('#canvas')[0].getContext('2d');
|
context = $('#canvas')[0].getContext('2d');
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||||||
clients = [];
|
clients = [];
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||||||
|
@ -43,6 +55,11 @@ function init() {
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||||||
random[index] = Math.random();
|
random[index] = Math.random();
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});
|
});
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$('#play').click(togglePlay);
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$('#speed1').click(function () { setSpeed(1); });
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|
$('#speed2').click(function () { setSpeed(2); });
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||||||
|
$('#speed3').click(function () { setSpeed(3); });
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||||||
var index = -1;
|
var index = -1;
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||||||
for (var time = -60; time <= (4*24+1)*60; time++) {
|
for (var time = -60; time <= (4*24+1)*60; time++) {
|
||||||
while (data.times[index+1] <= time) index++;
|
while (data.times[index+1] <= time) index++;
|
||||||
|
@ -77,27 +94,33 @@ function init() {
|
||||||
})
|
})
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}
|
}
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function start() {
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function startPlay() {
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if (!interval) interval = setInterval(update, frameDuration);
|
if (!interval) {
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|
interval = setInterval(update, frameDuration);
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||||||
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$('#play').removeClass('pause');
|
||||||
|
}
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||||||
}
|
}
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function stop() {
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function stopPlay() {
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if (interval) {
|
if (interval) {
|
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clearInterval(interval);
|
clearInterval(interval);
|
||||||
interval = false;
|
interval = false;
|
||||||
|
$('#play').addClass('pause');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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function togglePlay() {
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if (interval) stopPlay(); else startPlay();
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|
}
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function update() {
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function update() {
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currentTime += timeStep;
|
currentTime += timeStep;
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if (currentTime > maxTime) {
|
if (currentTime > maxTime) {
|
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currentTime = maxTime;
|
currentTime = maxTime;
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stop();
|
stopPlay();
|
||||||
}
|
}
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if (currentTime < minTime) {
|
if (currentTime < minTime) currentTime = minTime;
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currentTime = minTime;
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}
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renderTime();
|
renderTime();
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updateData();
|
updateData();
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@ -113,7 +136,7 @@ function renderTime() {
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m = (m+100+'').substr(1);
|
m = (m+100+'').substr(1);
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||||||
$('#timer').html('Tag '+d+' - '+h+':'+m);
|
$('#timer').html('Tag '+d+' - '+h+':'+m);
|
||||||
|
|
||||||
$('#sliderInner').css('left', -(currentTime-8*60));
|
$('#sliderInner').css('left', -(currentTime-441));
|
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}
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}
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function updateData() {
|
function updateData() {
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